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Team Fortress 2 Mann vs Machine Guide

Guide d'installation pour Team Fortress 2 Mann vs Machine

Logiciels requis

Un joueur a besoin de Team Fortress 2 et de rien d'autre. Le randomizer reste sur le serveur.

L'hébergeur a besoin de :

Le guide complet est le livre sur m-this.github.io/tf2-archipelago.

Configurer votre YAML

Le lanceur écrit le YAML pour vous : Settings, puis Player options, puis Generate seed. Pour l'écrire à la main, les options sont sous Team Fortress 2 Mann vs Machine :

Rejoindre une partie

  1. Installez le serveur avec le lanceur. Appuyez sur Start et attendez le téléchargement.
  2. Générez la seed, envoyez-la sur archipelago.gg/uploads, et créez une room.
  3. Collez l'adresse de la room dans le lanceur et appuyez sur Restart.
  4. Donnez à vos amis la ligne de connexion de la ligne Join. Ils la tapent dans la console de Team Fortress 2, après password <le mot de passe du serveur> si vous en avez mis un.

Le serveur choisit la mission. Il n'y a pas de vote de carte : la partie décide quelle mission vous jouez.

Où vit l'état

Le bridge garde la session Archipelago et les déblocages, et écrit les deux sur le disque. L'état survit à un redémarrage, à un changement de carte et à un plantage en pleine vague. Le jeu continue quand la room est injoignable. Les checks arrivent quand la room revient.